- El 27 de marzo, la Universidad de Vitoria-Gasteiz organiza la jornada “Uso saludable de las pantallas en casa”.
- En la jornada se analizarán los distintos enfoques de un debate actual, brindando argumentos para un uso equilibrado de las pantallas y explorando su potencial en el futuro profesional.
- El objetivo es “fomentar un consumo responsable de las aplicaciones digitales y videojuegos y ofrecer claves para aprovechar el impacto positivo que puede tener en las personas más jóvenes”.
El próximo jueves 27 de marzo de 2025 la Universidad de Vitoria-Gasteiz EUNEIZ organiza la jornada «Uso saludable de las pantallas en casa», un evento abierto a todas las personas interesadas en fomentar un uso responsable y positivo de las aplicaciones digitales y videojuegos. La jornada contará con la participación de personas expertas en investigación, asociaciones estatales y empresas del sector, entre ellas PantallasAmigas.
El evento, que tendrá lugar de 18:30 a 20:30 h en las instalaciones de EUNEIZ (Paseo de la Biosfera, 6), está especialmente dirigido a familias, con el objetivo de proporcionarles claves y herramientas para un uso equilibrado de la tecnología. Asimismo, está orientado a profesionales docentes, a quienes se les presentarán alternativas éticas de ocio interactivo que abordan temas de relevancia.
Sandra Samper, Decana de la Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas de EUNEIZ, destaca la importancia de un consumo responsable del ocio digital, que no solo puede aportar beneficios cognitivos y emocionales, sino también abrir oportunidades profesionales para las y los jóvenes. Entre las ventajas de un uso equilibrado de videojuegos y cultura digital, menciona el desarrollo de habilidades como la creatividad, la atención, la memoria y el trabajo en equipo, además de su potencial para mejorar la dislexia y fomentar el aprendizaje de contenidos educativos.
Programa: «Uso saludable de las pantallas en casa»
La jornada comenzará a las 18:30h, con la ponencia «Uso saludable de las pantallas para familias y jóvenes», impartida por Jorge Flores, fundador y director de PantallasAmigas. En su intervención, Jorge abordará estrategias y recomendaciones para garantizar que el uso de las pantallas en el hogar contribuya al bienestar digital de las personas más jóvenes.
A continuación a las 19:00h, tendrá lugar una mesa redonda moderada por Sandra Samper, Decana de la Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas de EUNEIZ, donde se debatirá sobre cómo conseguir un mejor uso de aplicaciones digitales y videojuegos. En este espacio de diálogo participarán el doctor en Investigación Psicológica y Salud Digital, Antoni Baena de la Universitat Oberta de Catalunya, quien tratará el tema de las adicciones, abusos y patrones oscuros en el uso de las tecnologías; Nerea Yurrebaso, Marketing Manager de la empresa vasca de videojuegos TellMeWow, que expondrá su perspectiva sobre el desarrollo ético de los juegos Free-to-Play (F2P); y Arturo Monedero, Vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), quien presentará la iniciativa The Good Gamer, enfocada en la difusión de buenas prácticas en el sector de los videojuegos.
La jornada concluirá sobre las 20:30h, con el taller «Videojuegos por la transformación social», impartido por Koldo Gutiérrez, profesor de EUNEIZ, quien mostrará ejemplos de videojuegos que van más allá del entretenimiento para fomentar valores, cultura y aprendizaje.
Desde PantallasAmigas animamos a las familias a participar en esta jornada, donde podrán descubrir cómo convertir la tecnología en una aliada para la educación y el desarrollo de sus hijos e hijas. La inscripción es gratuita y puede realizarse a través del sitio web de la Universidad EUNEIZ.