Category: Blog

Hasta que el cibersexo o la adicción a Internet nos separen

La Iglesia contempla la adicción a las nuevas tecnologías y el sexo online como causas de nulidad matrimonial Cuando dos personas casadas por la vía católica deciden no continuar con esa relación pueden separarse, divorciarse o solicitar la nulidad. Mientras que las dos primeras opciones suponen una disolución del espacio conyugal a efectos sociales con la restricción de no volver a casarse bajo la mirada de Dios, la última tiene el poder de resetear el estado civil y devolverlo al punto de partida. Es decir, la nulidad implicaría que ese matrimonio jamás ha existido y por tanto, no habría...

Read More

Una cibermanager interviene en el Safer Internet Day 2019 con algunos consejos sobre ciberseguridad

Esta semana ha tenido lugar el Día de Internet Segura. Como cada año y con motivo de esta señalada fecha se celebra el Safer Internet Day (SID), un evento organizado por el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) y promovido por la Comisión Europea a través de la red Insafe e INHOPE. Esta jornada invita, mediante talleres y charlas, a que padres, madres, niños, niñas y representantes de la educación pongan en valor la importancia de proteger a la infancia y adolescencia en el entorno digital. De este modo, el Museo Reina Sofía de Madrid ha sido escenario de encuentro entre...

Read More

La AEPD otorga a PantallasAmigas el premio de “Buenas prácticas educativas en privacidad y protección de datos para un uso seguro de internet”

La Agencia Española de Protección de Datos  (AEPD) ha premiado a PantallasAmigas por sus numerosos proyectos enfocados a la protección de la infancia a través de un uso seguro de Internet y su especial insistencia en fomentar la cultura de la privacidad online entre el sector más joven de la población. Con este premio, se reconocen los 15 años de esfuerzo de la entidad en su labor por promover la necesidad de educar a la infancia y adolescencia en una conexión responsable a la red. La AEPD ha celebrado su XXII edición de Premios a la Protección de Datos. En esta ocasión, la agencia ha recibido 68 candidaturas de iniciativas llevadas a cabo en 2018. Un total de 14 en la categoría de ‘Comunicación’, 11 en la de ‘Investigación Emilio Aced’, 29 en la división de ‘Buenas prácticas sobre iniciativas para adaptarse al Reglamento General de Protección de Datos’ (RGPD) y 14 en la de ‘Buenas prácticas educativas en privacidad y protección de datos para un uso seguro de internet’. PantallasAmigas recoge el premio de “Buenas prácticas educativas en privacidad y protección de datos para un uso seguro de internet” otorgado por La AEPD PantallasAmigas se ha alzado con el puesto ganador en esta última modalidad, que reconoce el compromiso de personas, instituciones, organizaciones y asociaciones, públicas y privadas que hayan destacado por el impulso y difusión entre los...

Read More

Cibermanagers del IES Cairasco de Figueroa dicen «sí» a la ciudadanía digital en Las Palmas

El IES Cairasco de Figueroa comenzaba su andadura el día 18 de octubre en el proyecto Cibermanagers, a través del que confirmaba su apuesta por la educación entre iguales y el uso saludable de Internet. Impulsado por la Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Las Palmas de Gran Canaria, esta iniciativa tiene el compromiso de fomentar una ciudadanía digital responsable. A través de una metodología entendida como aprendizaje servicio, Cibermanagers trata de motivar a la adolescencia para que promueva entre los más jóvenes una interacción adecuada con las nuevas tecnologías.  El instituto cerraba la edición de Cibermanagers de 2018. Como en ocasiones anteriores, se llevó a...

Read More

¿Son los e-Sports deporte? PantallasAmigas lo debate en la jornada de Fundación Estadio

Se conocen popularmente como deportes electrónicos, a pesar de que el COI ha rechazado incluirlos como disciplina deportiva A estas alturas, a pocos les sorprenderá enterarse de que los e-Sports nada tienen que ver con jugar a videojuegos deportivos per se o con practicar algún deporte a través de un dispositivo digital. Se trata de videojuegos multijugador que aspiran a constituirse como deporte. Ahora bien, ¿qué se entiende por deporte? Según la RAE, se define como “actividad física, ejercida como juego o competición, cuya práctica supone entrenamiento y sujeción a normas”. El término e-Sport, por su parte, hace referencia a ciertos videojuegos que permiten competir a dos o más jugadores en una liga donde prime la igualdad de condiciones y exista un reglamento específico. Al tratarse de juegos adaptados al medio digital, el ejercicio es mental y por tanto, no media mayor actividad física que la interacción de las manos con el teclado o mando. Por tanto, ¿puede realmente considerarse deporte? El Comité Olímpico Internacional (COI) tiene dudas al respecto. Reconoce su actividad deportiva y considera que el nivel de entrenamiento y preparación de los videojugadores es comparable al del resto de atletas. Sin embargo, el COI todavía no contempla incluir una categoría de deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos. ¿La razón? Algunos videojuegos no comparten los valores olímpicos. Juegos como Fortnite, Counter Strike o World Of Warcraft tienen un trasfondo bélico y un...

Read More
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Ver
Privacidad