
Trampas, Un viaje por la psicología y el juego de azar en el cine, libro de Juan Francisco Navas y José César Perales
Con la imagen de Paul Newman y Robert Redford en la película “El Golpe” protagonizando la portada del libro, "Trampas: Un Viaje por la Psicología y el Juego de Azar en el Cine" nos invita a sumergirnos en el mundo del juego de azar tal como ha sido representado en el...

Anteproyecto de Ley de protección de los menores en entornos digitales
El Ministerio de Juventud e Infancia llevará al Consejo de Ministros este martes el anteproyecto de la ley de protección de los menores en entornos digitales. Esta medida incluirá revisiones pediátricas para detectar adicciones a la tecnología. El control parental...

IV Jornadas Salud Digital: Adicciones tecnológicas, entre la alarma y la evidencia
Las IV Jornadas Salud Digital: “Adicciones tecnológicas, entre la alarma y la evidencia”, organizadas por Fundación MAPFRE, D.G. de Infancia, Familia y Fomento de la Natalidad de la Comunidad de Madrid y PantallasAmigas, se celebrará el jueves 13 de junio, de manera...

Jornada videojuegos en familia. Pedro Coba, “Adolescentes y videojuegos desde la experiencia del SAAT”
Pedro Coba Yerpes, coordinador del servicio de atención en adicciones tecnológicas de la Comunidad de Madrid, realizó la ponencia «Adolescentes y videojuegos desde la experiencia del SAAT» en la jornada “Videojuegos en familia: mediación y control parental para el...

El Taller de las Emociones, actividades para trabajar la educación emocional, libro de Begoña Ibarrola
Un libro de actividades para trabajar la educación emocional con los más pequeños. Ayudándoles a reconocer las emociones, a validarlas y respetarlas para que crezcan más sanos y seguros. Su autora, Begoña Ibarrola es referente indiscutible de la educación emocional en...

¿Cuántas horas al día, como máximo, es adecuado jugar?
Encontrar el tiempo adecuado de juego diario para los niños y niñas en el contexto de los videojuegos es una cuestión muy relevante actualmente. Requiere una mirada detallada no solo sobre las horas frente a la pantalla, sino también a cómo estas se integran en un...

¿Cómo saber a qué videojuegos está jugando mi hijo e hija?
Muchas madres y padres sienten una preocupación creciente respecto a los videojuegos a los que sus hijos e hijas juegan o tienen acceso. Es un sentimiento comprensible; después de todo, la oferta de videojuegos es muy amplia y diversa, y disfrutable a través de...

Jornada ‘Transformación digital desde una visión humanista’, en Santander
El 27 de mayo, en el Palacio de la Magdalena de Santander, el Clúster Tera organiza la jornada ‘Transformación Digital desde una visión humanista’. El evento pretende ofrecer una fotografía sobre cómo están incidiendo las Tecnologías de la Información y la...

Jorge Flores, Director de PantallasAmigas, presentación de la Guía de Control Parental de Videojuegos
Jorge Flores, Director de PantallasAmigas, presentó la "Guía de Control Parental de Videojuegos" en la jornada “Videojuegos en familia: mediación y control parental para el disfrute saludable”, celebrada el pasado 23 de enero de 2024 en el Auditorio de Fundación...

Regulación del uso del móvil en el entorno escolar por comunidades autónomas
El Consejo Escolar recomienda por unanimidad prohibir los móviles en las aulas, recreos y comedores. Ya son ocho las comunidades que prohíben los móviles en los colegios y Baleares se sumará a la lista en 2025. La Rioja, Navarra, País Vasco y Asturias prefieren emitir...