WhatsApp restringirá el uso a menores de 16 años en Europa
La aplicación de mensajería instantánea WhatsApp se ha convertido en un bien básico. Personas mayores, jóvenes e incluso menores la utilizan para mantenerse en contacto con amigos y familiares. Tal es su popularidad que en muchas ocasiones es necesaria para...
Family Link, ayuda técnica para el control parental en una crianza digital positiva
Family Link es una herramienta de Google en formato de dos aplicaciones (padres, madres o tutores y niños/as y adolescentes) para dispositivos Android e iOS que permite establecer ciertas normas básicas para guiar a menores y adolescentes mientras aprenden, juegan y...
Bienestar Digital, app de google para la gestión racional y consciente de tu vida online
Google ya tiene lista para su descarga desde Play Store la primera versión de Digital Wellbeing, traducido como Bienestar Digital. Los afortunados usuarios y usuarias de dispositivos Google Pixel y Android One actualizados con Android 9.0 Pie podrán conocer y mejorar...
World of Warcraft Classic como videojuego para desarrollar habilidades sociales y personales
Cada vez son más conocidos y utilizados los beneficios de los videojuegos en diferentes aspectos como, por ejemplo, en el desarrollo de la socialización, y con frecuencia aparecen nuevas novedades que pueden convertirse en oportunidades en este sentido. Hace unos días...
Día del gamer. Celebramos una participación creciente de las mujeres en videojuegos y promovemos compartirlos en familia
Un día como hoy, 29 de agosto, en 2008 las revistas especializadas en videojuegos Hobby Consolas, PlayManía, MicroManía y la Revista Oficial Nintendo, tuvieron la idea de iniciar un movimiento que se terminó convirtiendo en realidad, el Día del Gamer. Esta...
PantallasAmigas, web de referencia en educación y bienestar digital con 565.000 páginas vistas en el primer semestre 2019
Aunque el foco de la entidad siempre ha sido la intervención y no tanto la promoción, PantallasAmigas aumenta su posición de liderazgo y referencia en materia de uso saludable de Internet, móviles, redes sociales y videojuegos, fruto en buena medida del trabajo y la...
Beneficios de los videojuegos como entorno de socialización y de relación
A pesar de que la popularidad de los videojuegos no deja de crecer día a día, son muchas las personas que aún conservan una visión negativa sobre ellos. Uno de los mayores tópicos que se escuchan todavía es que alguien que juega de forma intensiva a videojuegos es...
Canal Youtube de PantallasAmigas, líder global en educación, ciudadanía y bienestar digital con 4,3 M visualizaciones en el primer semestre 2019
Desde su creación en 2009, el canal de YouTube de PantallasAmigas tras más de diez años de andadura por la plataforma de vídeo, es el líder global en educación, ciudadanía y bienestar digital. Tanto para agentes educativos como para la propia infancia y adolescencia...
Sharenting responsable: las 10 razones de PantallasAmigas para no compartir en Internet imágenes de menores
Según un estudio de las Universidades de San Francisco y Michigan, el 81% de los bebés tiene presencia en redes sociales antes de los seis meses PantallasAmigas proporciona las consideraciones necesarias para realizar un sharenting responsable con las imágenes de los...
POKÉMON, un videojuego competitivo para todas las edades
Entre los días 16 y 18 de agosto de 2019, se celebra el campeonato mundial de videojuegos y cartas Pokémon en Washington, Estados Unidos. La cita reunirá a más de 900 de los mejores entrenadores y entrenadoras Pokémon que competirán por 500.000$ en premios. A día de...