- La Cátedra de Brecha Digital y Buen Uso de las TIC de la Universidad Miguel Hernández presenta el Webinar, «Videojuegos y derechos digitales de las personas menores de edad».
- Fecha: 5 de julio a las 13:00 h, impartido por Jorge Flores. Fundador y director de PantallasAmigas.
La Cátedra de Brecha Digital y Buen Uso de las TIC de la Universidad Miguel Hernández de Elche, Alicante, organiza el webinar titulado «Videojuegos y derechos digitales de las personas menores de edad», un evento que busca abordar cómo la vida digital y el uso de videojuegos impactan los derechos de las personas menores de edad. Este webinar se llevará a cabo el viernes 5 de julio de 2024 a las 13:00 horas y contará con la experiencia de Jorge Flores, fundador y director de PantallasAmigas, experto en educación, ciudadanía y bienestar digital.
La asistencia al webinar es gratuita, pero requiere inscripción previa debido a la limitación de aforo. Este evento representa una oportunidad única para educadores, padres, madres y profesionales interesados en la protección de los derechos digitales de menores, y promete ser una fuente de información y reflexión sobre un tema de creciente relevancia en nuestra sociedad digital.
Transformación digital y derechos de los menores
La llegada de Internet ha cambiado profundamente nuestra vida, convirtiéndose en un espacio fundamental de socialización, al igual que la escuela, la familia y la comunidad. Este «cuarto espacio» no solo nos conecta sino que también redefine cómo se ejercen y protegen los derechos, especialmente los de las personas menores de edad. En un entorno donde los videojuegos ocupan un lugar prominente desde edades tempranas, es crucial garantizar que los derechos de los niños y adolescentes sean respetados y protegidos.
Preguntas clave para garantizar los derechos digitales
El webinar explorará una serie de preguntas fundamentales para entender y proteger los derechos de menores en el ámbito digital, incluyendo:
- Claridad en términos y condiciones: ¿Están escritos en términos comprensibles para los usuarios jóvenes?
- Privacidad: ¿Se garantiza adecuadamente?
- Perfilado de usuarios: ¿Se realiza un perfilado que, aunque sea anónimo, podría ser utilizado por terceros?
- Patrones oscuros: ¿Se emplean tácticas engañosas?
- Verificación de edad: ¿Existen métodos confiables para verificar la edad mínima de los usuarios
- Contenido adecuado: ¿Se ofrecen opciones para experiencias de juego sin violencia?
- Publicidad segmentada: ¿Está correctamente orientada a audiencias adecuadas?
- Indicadores de adecuación de edad: ¿Son claros y suficientes respecto a contenidos sensibles como micropagos o comunicación con terceros?
- Contenido educativo: ¿Hay orientaciones sobre los potenciales usos didácticos o para el fomento de valores?
- Opciones de accesibilidad y control parental: ¿Se proveen adecuadamente?
Normativa y protección
En este contexto, se abordarán importantes desarrollos normativos recientes, como el Reglamento europeo de Servicios Digitales (DSA) y el Anteproyecto de Ley Orgánica para la protección de las personas menores en entornos digitales. Estas normativas buscan establecer un marco más seguro y responsable para el uso de servicios digitales, especialmente en lo que respecta a la protección de los menores.
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